Bienvenidos a la fascinante y mágica experiencia de los libros de Diseño Orientado a Objetos. Estos libros ofrecen una profunda mirada en el mundo de la programación orientada a objetos y cómo se puede aplicar para crear productos útiles y tranquilizadores. Estos libros cubren conceptos como la programación orientada a objetos, diagramas de clases, principios de diseño, patrones de diseño y cómo se pueden aplicar estos conceptos para crear productos de calidad. Estos libros le ayudarán a comprender cómo los objetos se interconectan para crear productos útiles y funcionales. El aprendizaje de los conceptos de diseño orientado a objetos le ayudará a pensar de forma diferente sobre la programación y le permitirá crear productos más intuitivos, confiables y robustos. ¡Prepárate para una increíble aventura de aprendizaje que te llevará a nuevas alturas!
Diseño Orientado A Objetos: TOP 3
Autor: Herrera Morales, Jorge Orlando
Páginas: 156
Editorial: Editorial Académica Española
Fecha publicación: 2019-08-12
Autor: Pliuhin, Vladyslav
Páginas: 76
Editorial: Ediciones Nuestro Conocimiento
Fecha publicación: 2022-05-23
Autor: Ayeva, Kamon
Páginas: 248
Editorial: Packt Publishing
Fecha publicación: 2018-08-31
Aprende los fundamentos del diseño orientado a objetos
El Diseño Orientado a Objetos (OOD) es una metodología para diseñar software basado en la creación de objetos que interactúan entre sí para llevar a cabo una tarea. El OOD es una forma de abordar un problema de software donde se consideran los objetos y sus relaciones entre sí. Esto permite a los desarrolladores concentrarse en la lógica de los objetos y su comportamiento, y abstraerse del detalle de la implementación.
El OOD se basa en una serie de principios que se utilizan para diseñar una aplicación, como la abstracción, la encapsulación, la herencia, la polimorfismo y la modularidad. Estos principios ayudan a los desarrolladores a crear una aplicación que sea fácil de mantener, escalable y adaptable. El OOD también se utiliza para reducir la cantidad de código necesario para crear una aplicación y mejorar la reutilización de código.
En resumen, el diseño orientado a objetos se centra en la abstracción y la modularidad, lo que permite a los desarrolladores crear aplicaciones eficientes y fáciles de mantener. Esta metodología también se utiliza para mejorar la reutilización de código, reducir el número de líneas de código y mejorar la escalabilidad de la aplicación.
Otros libros sobre diseño orientado a objetos
Python para novatos: Una introducción a la programación en pseudocódigo y en Python para personas que (aún) no saben nada de nada (Programación para novatos)
Python para novatos es un libro ideal para aquellos que no tienen ningún conocimiento previo en programación. el libro ofrece una introducción al pseudocódigo y al lenguaje python para una mejor comprensión de la programación. cubre temas como la estructura de un programa, la lectura y escritura de archivos, la declaración de variables, la construcción de funciones, los bucles, las estructuras de control y la administración de errores. está diseñado para facilitar el aprendizaje de python para personas que están comenzando su recorrido en la programación.
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS: Conceptos, clasificación, metodología / Algoritmos para representación de programas / Desarrollo de aplicaciones y ejemplos completos en JAVA
Programación orientada a objetos es un libro que aborda una variedad de temas relacionados con la programación en java, desde los conceptos básicos hasta la clasificación, la metodología y los algoritmos para la representación de programas. además, contiene ejemplos completos de aplicaciones desarrolladas en java para que el lector pueda poner en práctica lo aprendido.